【市场策略】
中国已成为全球最大游戏市场,2019年市场规模为2573亿元。预期中国内地的游戏市场将于2024年进一步增长至3976亿元,2019年至2024年期间的复合年增长率为9.1%。
移动游戏市场展现强劲势头,由2016年至2019年期间的复合年增长率达23.2%。于2016年至2019年期间,中国游戏市场收入中分别约55.3%、62.4%、67.0%及70.6%来自移动游戏市场。
截至2019年,中国内地的游戏玩家总数为6.46亿人,其中6.25亿人为移动游戏玩家。预计到2024年玩家总数将达7.28亿人,其中7.15亿人为移动游戏玩家。
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)于2019年在所有移动游戏类别中按收益计占据最大市场份额26.9%。预计于2019年至2024年的预测期内,其将会录得最高增长率,复合年增长率可望高达19.1%,显示其可观增长潜力。
MMORPG亦于2019年的每名活跃用户每月平均收入最高,达人民币256.5元,而每名活跃用户每年平均收入第二高的类别CCG则达人民币161.6元。MMORPG于2016年至2019年期间的年均付款率亦最高达到18.5%。
图3:游戏品类规模增长
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